在《地下城与勇士》(DNF)的世界里,着一种特殊的职业体系百分比职业。这些职业的伤害输出并非固定数值,而是依赖于技能描述的百分比数值与角色面板攻击力的乘积。要理解这些职业的伤害计算方式,就需要深入他们的属性堆砌核心方向。
一、核心属性的优先级
对于百分比职业而言,首要考虑的核心属性是物理或魔法攻击力。这直接关系到他们的伤害输出。无论是使用剑、枪或其他武器的物理攻击型职业,还是释放魔法技能进行攻击的法师们,都需要优先提升他们的攻击力。武器强化或增幅是提升攻击力的最直接途径,一个经过良好强化或增幅的武器对百分比职业的提升是巨大的。
接下来要考虑的是属性强化。如果职业的技能自带属性攻击,如冰结师或鬼泣等,那么就需要针对性地提升对应的属性强化值,如火、冰、光、暗等。这样可以放大技能的伤害效果。对于那些多属性攻击或需要灵活应对怪物抗性的职业,通用属性强化卡片是理想的选择。
暴击率也是不可忽视的属性。物理或魔法暴击率需要堆至满值,以确保技能的暴击能稳定触发,从而最大化输出伤害。
二、力量与智力的取舍
力量与智力对于百分比职业的重要性在于它们能提升基础攻击力和技能效果。当角色的力量或智力已经达到一定水平(如通过增幅、徽章等),那么在选择附魔和装备词条时,应优先考虑物理或魔法攻击力而非力量或智力。但当力量或智力还较低时,可以通过附魔、称号、宠物等来暂时补充基础属性,但最终的目标仍是最大化攻击力。
三、装备及附魔推荐
对于百分比职业来说,选择合适的装备和附魔是提升战斗力的关键。武器的毕业附魔可以选择格陵布拉德宝珠或巴卡尔宝珠,它们能同时提升攻击力和属强。过渡阶段可以选择属强+15的卡片。对于防具、首饰和特殊装备,也有一系列的推荐附魔和装备选择,这些都能帮助百分比职业最大化输出。
四、常见百分比职业举例
在DNF中,有许多职业属于百分比职业,如鬼剑士中的剑魂、剑影、剑宗,格斗家的武极、武神,以及魔法师的元素、血法等。这些职业都有着独特的技能和玩法,但他们都依赖技能描述的百分比数值与角色面板攻击力来计算伤害。
百分比职业在DNF中的核心是提升面板攻击力,并配合属性强化和暴击率来最大化伤害输出。力量与智力在达到一定的水平后,不再是核心属性的首选,而攻击力则成为关键中的关键。在选择装备和附魔时,应围绕攻击力与属强进行决策。在这个充满冒险与挑战的地下城中,百分比职业需要不断地与成长,以追求更高的战斗力。